비공식 사단 설계기

HOI4 사단 설계 계산기

전투 대대, 지원중대, 장비 설정, 교리와 지형 보정을 반영해 사단 전투력과 비용을 계산합니다.

배치 슬롯 5/35브라우저 저장기본 수치 계산 연결

설계 저장

저장본 미선택

전투 대대

5열 × 5행 편제 그리드

편제 격자
기갑 비율0.0%기갑 판정: 비기갑주 장갑 기준: 기갑 장비 없음기여 대대 0/5
보병 아이콘
보병
보병 아이콘
보병
보병 아이콘
보병
보병 아이콘
보병
보병 아이콘
보병

연대 지원중대

같은 열에 전투 대대 3개 이상이 있으면 해당 열의 연대 지원 슬롯이 열립니다.

최대 5칸
1열5/3
2열0/3
3열0/3
4열0/3
5열0/3

지원중대

지원중대 전용 슬롯 5개

연구 기준 연도
1936년
자동 적용

1936년까지 사용 가능한 장비 중 가장 높은 단계를 자동 선택합니다.

보병 장비

보병 장비와 차량화 장비의 연구 단계와 수량을 관리합니다.

사용 1종500개IC 250

보병/기본 장비

500개 필요

보병 장비 I

연구 기준 연도: 1936

수량500
IC0.5
자원강철 2
자동 프리셋1936

계산은 공통 장비 ID와 정규화 수치로 처리됩니다.

육군 장비 연구 보정

선택한 연구 기준 연도에 따라 자동 적용하고, 사용자 지정에서는 개별 연구를 켜고 끕니다.
적용 6개
연도 프리셋 자동 적용개별 조정은 사용자 지정에서 가능합니다.

보병 장비

보병 장비와 보병 대전차 무기 연구 보정입니다.

0/5

지원 화기

지원 화기 I-IV의 방어, 돌파, 대인 공격 보정입니다.

1/4

차량화

차량화 연구가 차량화 중화기중대에 주는 보정입니다.

1/1

기계화

기계화 장비 연구가 차량화/기동 계열과 중화기중대에 주는 보정입니다.

0/3

포병

포 장비 해금과 포병/자주포 계열 대인 공격 보정입니다.

2/7

대전차포

대전차포와 구축전차 계열의 대물 공격/관통 보정입니다.

1/6

대공포

대공포와 자주대공포 계열 대공 공격 보정입니다.

1/6

로켓포

로켓포와 차량화 로켓포 계열 대인 공격 보정입니다.

0/3

대대 설정

상부 편제

보병 계열 기준

대대 편제

1/4
보병 사령부 경비 아이콘
보병 사령부 경비상부 편제기본 1개

편제를 선택하는 즉시 기본 경비 대대 1개가 포함됩니다.

사령부 지원중대

중복 없이 최대 4개

사령부 지원중대

슬롯 1

비어 있음

비어 있음

사령부 지원중대

슬롯 2

비어 있음

비어 있음

사령부 지원중대

슬롯 3

비어 있음

비어 있음

사령부 지원중대

슬롯 4

비어 있음

비어 있음

특수부대 교리

상위 0/1 · 하위 0/2통달 보상 0개연구 자동

상위 교리

특수부대 확충

상위 교리
특수부대 수용량 배율: +4%특수부대 훈련 시간: -20%
1개 하위구조 통달300
특수부대 수용량 배율: +4%특수부대 대인 공격: +5%
2개 하위구조 통달600
특수부대 수용량 배율: +4%특수부대 조직력: 5.0

정예 특수부대

상위 교리
특수부대 조직력: 10.0특수부대 무보급 버팀: +24시간
1개 하위구조 통달300
특수부대 열대 적응: +10%특수부대 한랭 적응: +10%특수부대 대인 공격: +5%특수부대 돌파: +5%특수부대 수용량 배율: +2%
2개 하위구조 통달600
특수부대 열대 적응: +10%특수부대 한랭 적응: +10%특수부대 대인 공격: +5%특수부대 방어: +5%특수부대 수용량 배율: +2%

통달치

60 단위 · 최대 300

하위구조 선택 시 표시

상위 이정표 없음
트랙 1통달 배율 x6

미배정

하위구조 선택 시 표시
트랙 2통달 배율 x6

미배정

하위구조 선택 시 표시

산악병

0/2

동계 전문가
산악병 특수부대 한도 기여: -25%정찰 레인저 한랭 적응: +25%정찰 레인저 눈 공격: +15%정찰 레인저 눈 방어: +15%정찰 레인저 눈 이동: +15%해금 정찰 레인저
산악병 승급
산악병 특수부대 한도 기여: -25%정찰 레인저 산악 공격: +10%정찰 레인저 산악 방어: +10%정찰 레인저 산악 이동: +10%해금 정찰 레인저

해병

0/2

해병특공대
해병대 특수부대 한도 기여: -25%전투 공병 밀림 공격: +10%전투 공병 밀림 방어: +10%전투 공병 밀림 이동: +10%해금 전투 공병
원정부대
해병대 특수부대 한도 기여: -25%전투 공병 상륙 공격: +15%전투 공병 상륙 방어: +15%전투 공병 상륙 이동: +15%해금 전투 공병

공수부대

0/2

사보타주 부대
공수부대 특수부대 한도 기여: -25%통신중대 → 모든 공수부대 방어: +15%공수부대 추가 보급 버팀: +48시간해금 공수경전차
집중 강하
공수부대 특수부대 한도 기여: -25%야전병원 → 모든 공수부대 회복률: +15%공수 강하 조직력: +50%해금 공수경전차

레인저

0/2

예거 전통
레인저 특수부대 한도 기여: -25%레인저 한랭 적응: +25%레인저 숲 공격: +10%레인저 숲 방어: +10%레인저 숲 이동: +5%해금 정찰 레인저
레인저 정글 훈련
레인저 특수부대 한도 기여: -25%레인저 열대 적응: +25%레인저 밀림 공격: +10%레인저 밀림 방어: +10%레인저 밀림 이동: +5%해금 정찰 레인저

특수부대 연구

산악병, 해병대, 공수부대, 레인저 연구 단계

자동: 연구 연도 기준
산악병적용: 산악 보병 I
추가 전투 보정 없음기본19391943
해병대적용: 해병대 I
추가 전투 보정 없음기본19391943
공수부대적용: 공수부대 I
추가 전투 보정 없음기본19391943
레인저적용: 레인저 I
추가 전투 보정 없음기본19391943

특수부대 한도 계산기

게임 공식은 배치된 비특수부대 대대 수 기준입니다.

기본 5% · 최소 24

기본 한도

기본 한도 +5%최소 한도 +24 개

기술/수동 보정

추가 보정 없음

교리 보정

선택된 교리 보정 없음
병력 입력은 1,000 명 = 1대대로 환산합니다.

만들 수 있는 사단

한도 미사용

특수부대 대대 한도

25

사단당 소비량

0 개

남는 한도

25

현재 편제는 특수부대 한도를 사용하지 않음